LG在MWC 2016大会上发布自家的VR眼镜——360 VR。之所以称之为VR眼镜,而不是VR头显或者VR盒子,是因为他真的很像一款眼镜。扁平的镜头加上纤细的镜腿,轻薄只有100g左右的重量,仅到其他VR头显的三分之一。
即使你还没有拿在手上,都能看得出360VR的流线感比目前大多数已公布的所有VR头显要强得多。这是一款你可以带着出门的VR眼镜,很多手机VR盒子都有一个共同的缺点,因为要掐住尺寸越来越大的手机,并且为了保证VR体验的沉浸感,所以设备本身的大小就会非常受限,并且在佩戴时具有明显的压头感。
而LG 360采用了与手机分离式的设计,并不是常规的将手机屏幕直接转换为头显的分屏,而是在眼镜内部镶嵌了每边分辨率为960x720的LED,省去了用户镶嵌手机时校准屏幕的时间。
在与手机配对时,用头显上的Type-C数据线连接至手机,所以并不需要将手机放在眼镜上,从而要比其他手机盒子轻很多。在手机与360 VR连接的过程中,手机将图像数据传输至头显,再在眼镜中的屏幕中显示出图像,在传输图像的过程中,同时还会给眼镜进行充电。
在佩戴360 VR眼镜时,可以点击眼镜右上角的确定和返回进行盲眼操作,确定与返回键具有下凹和凸起特殊设计。右下方为耳机接孔,也有盲眼的凸起设计,即便戴着眼镜也能轻松盲插。手机在与眼镜连接时也会充当遥控器的功能,请点屏幕为确定,长按为返回,还能通过手机的音量键调节声音大小。
因为人眼视力的不同,VR头显都是需要调节视距,而360 VR调节的方式是直接转动镜片,这样突出的眼镜就会伸进或拉出调节与内部屏幕的距离。而左右拨动镜片可以调节瞳距,方便调节因人眼间距的不同,而导致的图像模糊。
这样的设计虽然节省了用户学习的成本,但是实际的使用体验并不理想。因为每次调节都要取下眼镜,在取下眼镜之后调节,并不能同时以肉眼进行观察是否已经调试准确,所以每次调试都要反复取下眼镜多次,才能调试到一个较为舒适的位置上。
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