Valve并不忌讳自己对LibreVR的支持,后者是一名黑客——ReVive软件的开发者,利用黑客手段打通了用Vive玩Oculus商城游戏的大门。为了确保其持续运行,该公司已经不止一次在SteamVR打补丁兼容其运行。现在,Valve已经向LibreVR寄去Knuckles控制器开发套件。
Knuckles控制器受到那些幸运获得它的开发者的广泛好评。Valve已经向精选的开发者发货了开发套件,该套件还没正式开放,目前还没有一个明确的方式去获取该套件。
Valve也向LibreVR发送了其中一个开发套件,LibreVR开发的ReVive软件免费提供给Vive用户使用,可让Vive用户玩上Oculus商城的游戏。不过,Oculus商城的游戏是专供Rift头显使用,Oculus曾在2016年对Revive软件进行了拦截,并表示这是黑客破解行为。但在社区的强烈抗议之下,Oculus最终改变了这一决定,并一直容忍。最近,Oculus创始人Palmer Luckey(已经离职)承诺每月给予2000美元以支持Revive的发展。
Valve目前是通过Steam分发虚拟现实游戏,而且该平台的游戏也支持Oculus Rift。但Oculus商城的游戏仅是Rift的专属,这样一来,Vive用户的游戏资源就没那么丰富了。不过,Revive这个独立中介的出现让这些问题迎刃而解。如果没有它,那么Valve是否会建立和维护一个非官方的渠道来让Vive用户玩上Rift的游戏,若真如此,这一举动就可能会显得过于激进。
在对SteamVR的更新中,Valve多次进行调整和调整,以确保ReVive能够继续正常运行。现在为LibreVR发送的Knuckles开发套件也很明显地表明了Valve的支持态度。
对于LibreVR来说,Knuckles控制器将非常有利于模拟Oculus Touch。实际上,Knuckles控制器的控制方式要比现在的Vive控制器更类似于Touch。自从Touch发布后,大多数游戏都以Touch的控制方向为主,而使用Vive控制器来模拟Touch确实会让原本的游戏性失色不少,但Knuckles控制器的加入正好弥补了这块的缺失。