热点:

    还嫌你的VR设备太热?这一款可能适合你

      [  中关村在线 转载  ]   作者:中关村在线

            在VR体验中,现有的沉浸感已经不再被满足,不少从业者正在为VR增加触觉、听觉等多感官体验。目前,开发出能够与VR环境中同步感受风的ZephVR将要在Kickstarter上进行众筹。据了解,活动将于2017年11月2日开启,持续时间为30天,目标是3万美元,定价将从早鸟支持者的49美元起。

            ZephVR是款支持HTC Vive,Oculus Rift,PlayStation VR等主流头显的附件,能够自动为任何游戏添加风感。系统能够识别游戏音轨中的事件并激活右侧的风扇。装上这款配件,当在VR环境中飞行,跌倒,加速,或者游戏中出现风时,用户就会感觉到有风拂面,获得一种更加真实的沉浸式感受。

            ZephVR联合创始人兼执行总监Sean Spielberg表示:“ZephVR可以将任何VR体验转化为多感官全身沉浸式的冒险。风是把游戏变得逼真的最重要元素之一。在以前,集成风感的体验只出现在主题公园和展览会上。”

            联合创始人兼技术总监Paige Pruitt是在PSVR上玩赛车游戏时获得了这个灵感。当她把头探出虚拟赛车的车窗时,她无意间把头放在了风扇前面。她说:“这种感觉真的很好,我不禁咯咯地笑了起来。我立刻开始考虑为其他游戏重新创造这样的时刻。”

            Pruitt建立了一个原型,将其分享至PSVR社区中,并且获得了热烈的反响。她说:“这时,我们意识到市场对这样的事情存在真正的需求。于是Sean和我努力把ZephVR从最初的想法转变成消费者产品。”

            Spielberg说道:“我们认为ZephVR是虚拟现实的一个天然补充,就像Rumble Pak之于任天堂64一样。但风感只是一个开始。长期来看,我们的技术可以实现各种外设和物理效应,如温度,振动,下雨或其他你可以想象的东西,这样它们就能自动支持所有的VR内容。”(本文转载自87870)

    geek.zol.com.cn true http://geek.zol.com.cn/662/6624892.html report 1388 在VR体验中,现有的沉浸感已经不再被满足,不少从业者正在为VR增加触觉、听觉等多感官体验。目前,开发出能够与VR环境中同步感受风的ZephVR将要在Kickstarter上进行众筹。据了解,活动将于2017年11月2日开启,持续时间为30天,目标是3万美元,定价将从早鸟支持者的49美元...
    推荐经销商
    投诉欺诈商家: 400-688-1999
    • 北京
    • 上海
    • 航拍仪(无人机)
    • 新品上市
    推荐问答
    提问
    • 论坛精选
    • 最热回答
    0

    最新科技资讯
    下载ZOL APP