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    IEEE专家观点:3R多元技术融合成为新趋势

      [  中关村在线   ]   作者:周博林   |  责编:周博林

      VR/AR (虚拟现实与增强现实)技术经历了2016“虚拟现实元年”的狂热扩张后,在2017年逐渐回归理性,甚至一度出现了硬件市场萎缩、融资遇冷,行业焦点开始转向了人工智能AI领域。在资本退热的大环境下,VR/AR的发展是不是真的进入了停滞期?答案是否定的,VR技术不仅仅停留在消费端层面,而会向传统行业以及多元技术融合方向发展。

      2017年12月15日,针对VR/AR未来的发展前景,几位来自全球最大的专业技术人员组织——IEEE(电气与电子工程师协会)的专家近日均表示,业界对VR/AR技术的促进和应用领域的探索从未停止。VR与传统产业的结合,及“3R”(即VR/AR/MR)与多元技术的融合,将会是该领域的未来发展方向。

    “VR+”产业应用更值得期待

      尽管目前VR资本市场退热,IEEE高级会员、IEEE数字感知计划(DSI)主席袁昱博士却对该领域未来的发展持乐观态度。袁博士表示,由于VR支撑技术发展存在局限,动晕症、人机交互方式不够自然等问题仍普遍存在,导致VR技术在娱乐、社交等消费者端的应用受到限制。然而现有的VR技术却能够满足部分产业和商务应用的需求。他提到,越来越多的传统行业将与VR结合,利用其技术来革新自身业务。

      在市场推广与销售、教育培训、远程监控与操作等领域,都衍生了许多“VR+”的成功案例。比如在“VR+教育”领域,通过VR技术打造虚拟学习环境、虚拟学习伙伴及虚拟实验课堂等,有助于提升学生的学习兴趣和学习效果。袁教授表示:“我们预测,VR、AR等数字感知技术在未来5-10年将迎来集中爆发期。” 

      IEEE自去年推出“数字感知计划(DSI)”,一直致力于联合技术界的各方努力,将VR/AR纳入统一框架,建立起跨行业、跨学科的全球协作平台,从市场研究、技术开发、标准设立等多方面推动VR、AR等数字感知技术的突破和进步,为前沿技术走进公众、辅助产业助力。

    ●3R与多元技术融合或将重塑人类生活

      随着“VR+”趋势汹涌袭来,由VR、AR、MR“3R”与多元技术的结合也蓄势待发。今年11月,IEEE会员、美国纽约大学VikramKapila教授在IEEE官网发表文章,阐释了3R对当今和未来社会的益处,并表示3R将在将来与多种技术融合,真正重塑人们的生活、工作、学习和休闲方式。

    IEEE专家观点:VR/AR与传统产业及多元技术融合将成新趋势

      目前,Kapila教授及其团队正努力将3R技术与机电一体化、机器人学、计算机视觉和控制工程等技术进行整合,在数个领域开发一系列创新应用,包括提供面向残障、老年人的机电一体化和机器人解决方案。Kapila教授评论道:“ 3R能够创造沉浸式的环境,还能直接通过人们拥有的常用移动设备进行呈现,这两方面的优势能够使其更容易和多种科技结合,提高各种应用的用户体验。”

    引擎技术是虚拟现实产业发展的强大推力

      自2014年以来,国内大量厂商开始投身虚拟现实行业,但大多聚焦头盔、眼镜等硬件领域以及普通品质的视频内容,高品质内容严重匮乏。事实上,虚拟现实体验很大程度由VR引擎的功能和品质决定,VR技术的迅猛发展最后离不开引擎的助力。

    IEEE专家观点:VR/AR与传统产业及多元技术融合将成新趋势

    IEEE专家观点:VR/AR与传统产业及多元技术融合将成新趋势

      IEEE高级会员、天津理工大学罗训教授目前就正带领其团队研究VR引擎项目,主要涵盖高品质视觉沉浸、自然人机交互和结合心理因素的想象空间三个领域。与此前业内大热的VR游戏不同,罗训教授及其团队的研究重点是VR技术在城市计算及大众生活领域的应用,如通过VR实现的大规模地形三维重建技术、用于听障人士教学训练的仿真教室环境、基于颜色心理学的游戏沉迷度实验平台等VR严肃游戏。罗教授表示:“VR引擎为VR技术提供强有力支持的解决方案。随着对这一研究的不断深入,未来VR产品的体验将会不断优化,从而推动整个VR产业的发展。”

    IEEE专家观点:VR/AR与传统产业及多元技术融合将成新趋势 IEEE高级会员罗训教授讲解VR技术在科研项目及教育领域的运用案例

       “VR+”与“3R”的未来仍有无限可能性,IEEE对这一领域的探索也从未停歇。作为全球最大的专业技术人员组织,IEEE于2017年宣布了8个针对VR/AR的标准化项目,并携手全球200多家企业,致力于在VR/AR行业标准化方面达成共识。面对即将到来的2018,IEEE将会继续走在全球科技业界前端,不断革新推动科技发展,为人们带来更便利、更美好的生活。

    geek.zol.com.cn true http://geek.zol.com.cn/671/6710888.html report 3255   VR/AR (虚拟现实与增强现实)技术经历了2016“虚拟现实元年”的狂热扩张后,在2017年逐渐回归理性,甚至一度出现了硬件市场萎缩、融资遇冷,行业焦点开始转向了人工智能AI领域。在资本退热的大环境下,VR/AR的发展是不是真的进入了停滞期?答案是否定的,VR技术...
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