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    用"念力"通关 Neurable推出脑机VR游戏

      [  中关村在线 转载  ]   作者:yivian.com

           随着VR游戏《Awakening》的开始,一段“快醒醒,这不是一次测试。”的语音传到了耳边。你的游戏角色是一位被困于邪恶政府实验室中的小孩。在房间中,你可以看到一系列的物品摆放在地板之上,同时还闪烁着光芒。

           当你把注意力集中在一个方块时,它就会飘起并在你面前旋转。如果这时你把视线转移至墙壁上的镜子,这个方块就会撞向镜子并将其打碎。你将会发现其玻璃背后显现出了一个潦草的数字,而你同时会注意到带大门的键区同时在闪烁。借助绝地武士般的超能力,你可以通过念力输入正确的密码并打开大门。

    用"念力"通关 Neurable推出脑机VR游戏
    VIVE头显(图片来自映维网)

           这一切都得益于VR头带的帮助。Neurable最新的VR头带集成了可以解读神经信号的软件,用户无需使用任何手部控制器即可开玩游戏。这家位于美国波士顿的初创公司相信,这种直观控制方式将成为VR的下一个里程碑。其联合创始人兼执行总监Ramses Alcaide表示:“我们基本上开发了一款大脑鼠标。”

           《Awakening》是世界上第一款基于脑部控制的VR游戏。我们了解到,Neurable的游戏将于2018年晚些时候登陆全球各地的街机店,届时感兴趣的玩家将有机会亲身体验基于脑部的直观控制。

           头带集成了七个用于记录EEG信号的巨大电极,而这是一种监测脑细胞大面积电活动的标准方法。为了检测用户的意图,Neuable的系统巧妙地使用了一种名为“事件相关电位”的大脑信号。例如当你全神贯注于一个闪光的玩具方块时,大脑会潜意识地注册其特定的闪烁模式,而特定神经元进行响应。Neuable的软件能够处理繁杂的EEG数据,发现其中的信号,并将其转换成游戏命令:使用方块。

           Neuable选择使用闪烁物体和相关神经信号的原因是,其EEG系统的头皮电极能够可靠地拾取这些大脑模式。神经科学家尚未想出,如何在不借助手术植入电极的情况下检测可以支持更直接控制的信号(例如意味着“向左移动方块”的信号)。

           Alcaide表示,《Awakening》在故事线上还不是十分成熟。他解释说,Neuable委托了一家VR图形公司来创建游戏,而他们仅仅只是为了展示这项技术。但他们现在提供了一个开发者套件,游戏设计师可以用它来设计各种娱乐内容和游戏体验。

           Alcaide十分期待第三方开发者带来的创意,他说:“我们不是游戏设计师, 我们不知道如何通过这些环境来引导玩家。最困难的部分不是技术,而是叙事。”另外,尽管Neuable的EEG头带目前最适合HTC Vive头显,但设备同时兼容其他VR系统。

           Alcaide认为VR游戏仅仅只是这项脑部控制技术的第一批应用。为了扩展系统的支持范围,Alcaide表示他们的硬件需要进一步优化,不能看上去如此突兀。他首先设想了一款只有一个或两个细小EEG电极的头带,然后最终是一个紧贴在耳塞上的EEG传感器。

           这样的独立传感器最终可以搭配AR眼镜使用。对于能够将数字影像叠加在现实世界中AR眼镜,如果它们能够用于商业市场或消费者市场,Neuable的技术将能够支持用户在不借助智能手机,或不借助手势或发出语音指令的情况下实现人机交互。相反,用户只需将注意力集中在菜单命令即可。Alcaide表示:“EEG提供了一个私密的无屏幕解决方案。你不必在公共汽车上挥动手臂或大声说话。”

    (文章转载自映维网)

    geek.zol.com.cn true http://geek.zol.com.cn/674/6747310.html report 2701    随着VR游戏《Awakening》的开始,一段“快醒醒,这不是一次测试。”的语音传到了耳边。你的游戏角色是一位被困于邪恶政府实验室中的小孩。在房间中,你可以看到一系列的物品摆放在地板之上,同时还闪烁着光芒。   当你把注意力集中在一...
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