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    基于背包主机 SPACES推出《终结者VR》

      [  中关村在线 转载  ]   作者:913vr.com

          SPACES通过一款“走进终结者”主题的VR游戏重新回到了人们的视线。该游戏主要基于背包式的VR主机来为玩家呈现一种奇妙的沉浸式和交互式的效果。此外,SPACES还计划推出一些其他的功能,比如分数排行和视频录制等。他们表示,这些功能将比The VOID 和Dreamscape Immersive中所达到的程度还要更进一步。

    基于背包主机 SPACES推出《终结者VR》
    《终结者VR》(图片来自913vr.com)

           SPACES的CEO Akmal表示:“是不是最先进入市场并不重要,最重要的是要用最好的作品进入市场。”

           一般来说,VR游戏会向玩家呈现出各种各样的VR情境,诸如捕捉鬼魂、潜入别国基地、调查外星人等。玩家们可能上一秒还坐在舒适的家中,但带上VR头显的下一秒,他们就摇身变成了《人猿星球》中的人猿,或是变成了《刺客信条:荣耀崛起》中的Rocky Balboa。

           而在《终结者》的VR情境中,则是将玩家模拟成为一个机械人,并赋予其“从天网手中拯救未来”的使命。不过和其他游戏不同的是,SPACES想要创造的是玩家在家中所无法感受到的、更为沉浸式的VR体验,比如借助风或者其他物理辅助来增强对周围环境的感知。同时,他们也计划提供其他游戏尚不具备的私人社交功能。

           众所周知,VR体验的创造者们在仿真情境的同时也会不断地加入一些有趣的元素,以试图在真实性和趣味性之间找到平衡,而SPACES创造的《终结者》VR体验则显然对情境的真实性要求更高。

           其次,SPACES还重点解决了VR游戏中不同玩家的面部识别问题。在玩家进入《终结者》VR游戏前,VR设备会对玩家的面部进行扫描,并以此为原型来完成玩家到“机械人”的转变。

    (文章转载自913vr.com)

    geek.zol.com.cn true http://geek.zol.com.cn/691/6911028.html report 1395   SPACES通过一款“走进终结者”主题的VR游戏重新回到了人们的视线。该游戏主要基于背包式的VR主机来为玩家呈现一种奇妙的沉浸式和交互式的效果。此外,SPACES还计划推出一些其他的功能,比如分数排行和视频录制等。他们表示,这些功能将比The VOID ...
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