ZOL:刚才我们也非常有幸的体验到了这款产品,确实从视觉的清晰度来说是不错的,但不知道是不是在硬件上耗费了太多的精力,导致了很多的DEMO或是软件层面,没有另外三大巨头所演示的DEMO出色。
ZOL编辑在体验蓝珀/BluburVR
王洁:如果单从如今的VR设备来说,我们倾尽所有制作的这款蓝珀,应当算是同类产品中的佼佼者。就算是和三大巨头的产品做横向对比,如果使用一样的DEMO,我们也是不落下风的,这也是我们敢在CES上拿出来秀的原因。
Q:那么作为输出设备本身,蓝珀已经非常出色了,但是在输入设备上我们是怎样考虑的呢?我记得原先3Glasses原本是要出一款戒指作为输入设备的。
A:当时在做“3Glasses魔戒”时,本身是以用户的使用角度在做产品,因为戒指是非常轻便的,但是无法解决可控区域太小的问题,导致它无法完成更深层级的交互。所以最后我们还是把它换成了两个具有手部追踪技术的手柄,所以现在我们算是在PC级VR头显里面,唯一的一家可以量产输出和输入设备的厂商。
ZOL:现在市面上的VR音频解决方案都不是很完善,基本都是要外置头戴耳机,但是我注意到蓝珀的这款产品是具备耳机的,那3Glasses在VR音频方面有什么优势吗?
王洁:在蓝珀这款产品中,集成了我们的空间定位声效技术,因为第三方的耳机声效都是环绕式的,就是人在声音的中间,但我们希望做到的是用户在VR的世界里,能够真实的感到不同方位子弹飞过来,基本是在虚拟的空间中,我们仍然可以通过声音让用户具备方位感。我们仍然还在和合作伙伴一起在优化成像和音效,只有这两点配合的更加完美,才能真正的使我们的用户在体验上,身临其境的感受上升一个维度。
ZOL:最后,感谢王总接受我们中观村在线的独家专访,也同时感谢3Glasses的团队制作出像蓝珀/Blubur这样,能够带给我们的VR用户们这么具有沉浸感的产品。
以上就是由中关村在线CES前方发回的3Glasses蓝珀/Blubur新品专访,如果想知道更多的CES报道,请持续关注ZOL的CES专区,我们会为您带来最新最全面的前沿资讯。
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