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    喧宾夺主的虚拟现实是否仅是昙花一现

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:周博林
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        虚拟现实技术在各大公司的一哄而上之后变得一发不可收拾,无论是一月拉斯维加斯的CES消费电子展还是二月在巴塞罗那的MWC,VR技术似乎已经大有反客为主,抢占展会主舞台的势头,但VR真如各大公司追捧中许下的锦绣未来,还是一个杜撰出来只为圈地抢钱的空中楼阁?

    喧宾夺主的虚拟现实是否仅是昙花一现

        正如本山大叔之前小品中所提到的,“我必须先让你知道你是怎么来的,再告诉你是怎么没的”,笔者也简单地介绍一下VR的历史。

    ●从小说家幻想起源的VR技术

    喧宾夺主的虚拟现实是否仅是昙花一现
    图VR概念最早源于片说明Stanley G.Weinbaum的小说

        虚拟现实这一概念的提出与很多的先进技术一样,并非起源于科学家或者军方,而是起源于小说。小说家Stanley G.Weinbaum于1935年在他的小说中描述了一款具备虚拟现实功能的眼镜。作为虚拟现实概念的开山鼻祖,小说中描绘了以眼镜为基础,利用视觉,嗅觉,触觉等多感官全方位模拟从而达到沉浸式体验的目的,尽管这部小说并不著名,但却成为了第一次提出VR概念的节点。

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    Sensorama虚拟现实原形机

        科幻电影和小说中的场景往往需要时间的积累才能逐渐成为现实,并且首先使用其成果的往往是军方项目,VR技术的发展过程同样如此。1962年,一部名为Sensorama的虚拟现实原形机问世,后来空军利用虚拟现实的方式训练飞行员。

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    Sega VR-1

    喧宾夺主的虚拟现实是否仅是昙花一现
    Virtual Boy

        随后的二十多年中,VR技术一直停留在军方和实验室状态中,而VR真正进入民用领域这一跨越,则是由日本公司完成的。1994年,SEGA和任天堂分别推出了Sega VR-1和Virtual Boy游戏机,尽管当时这两款设备在业内造成了不小的震动,但高昂的设备成本以及低劣的VR体验,VR技术事实上并未借此真正走进大众生活。

    喧宾夺主的虚拟现实是否仅是昙花一现
    Facebook天价收购Oculus成为本轮VR热起点

        而如今VR的火爆,源于Facebook的一次大手笔收购。2012年Oculus Rift作为一款头戴式VR设备,在知名众筹网站KickStarter上募资到160万美元资金,随后被Facebook以20亿美元的天价收购。与此同时Unity作为第一个支持Oculus的引擎,吸引了大批开发者投身VR项目中。随后的2014年廉价的“纸板“Google CardBoard的问世直接将成本腰斩,消费者可以以低廉的价格感受VR的魅力。

        之后的情景想必大家也比较熟悉了,VR概念被炒,各大公司争相杀入,各路专家开始看好VR的未来,投资者开始疯狂……

    geek.zol.com.cn true //geek.zol.com.cn/569/5695215.html report 1820 虚拟现实技术在各大公司的一哄而上之后变得一发不可收拾,无论是一月拉斯维加斯的CES消费电子展还是二月在巴塞罗那的MWC,VR技术似乎已经大有反客为主,抢占展会主舞台的势头,但VR真如各大公司追捧中许下的锦绣未来,还是一个杜撰出来只为圈地抢钱的空中楼阁?正如本山...
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