中关村在线报道:2016年05月12日,国产VR设备厂商IDEALENS在上海CES 亚洲电子展期间举办了品牌沟通会,ZOL前方记者在现场一对一与IDEALENS创始人兼首席科学家宋海涛博士进行交谈,专访期间针对VR行业、VR头显的发展、VR技术趋势和实际产品体验,宋海涛博士向记者进一步阐述了IDEALENS的理念。
相比去年第一届的CES,本届VR产品展出的数量大幅增多,整体VR产业成熟度也在不断提高。此前,消费级VR只能算是一种对虚拟现实概念的阐述和摸索,整个VR产业仍处于起步阶段,仅小部分的专业消费者有所了解。而今年CES上VR产品明显更具实力,无论是从做工品质、实际体验感受,还是产品形态层面,都有很大提升,其中虚拟现实一体机集体爆发成为了本次CES上的焦点。而IDEALENS做为VR一体机的先行者与领航者,受到了专业人士以及媒体的关注与热捧,也曾多次在国际VR技术峰会上亮相。
《IDEALENS品牌沟通会》ZOL记者(右)专访IDEALENS创始人兼首席科学家宋海涛博士(左)
手机盒子已经逐渐被消费大众所认知,而VR一体机概念比较新颖,与前者相比IDEALENS是否有明显的优势?宋海涛博士回答是肯定的。移动头显一定是未来趋势,最明显的特点就是使用的移动性和便捷性。在这方面,目前行业已经达成了共识,各大厂家都力争在移动化方向有所作为。IDEALENS也和行业前三的厂家进行过深度交流,一体机和盒子究竟孰强孰弱?其实“存在就是合理”。
手机盒子这种形态目前接受度较高,成本低且易获得,买手机送盒子立刻就能体验,虽然能理解什么是虚拟现实,但最终体验并不理想。因为一般手机与盒子相连是要降频锁频,手机本身的发热量是巨大的,续航时间大大缩短,在高功耗、高发热量下手机很容易损坏。而且手机盒子相对于一体机来说舒适度也是短板,比如跟踪定位不能直接用在手机盒子上,必须搭配更为专业的一体机上才能展现其性能。如果用户想获得更高端、更专业的虚拟现实内容及体验,就会逐渐把选择的天平倾向VR一体机。
●IDEALENS二代VR一体机在设计上有哪些优势?
市场上现有的VR头显产品五花八门,给用户带来的产品体验也是参差不齐,首当其冲的就是产品的设计。宋海涛博士对此表示,首先要解决产品在体验过程中的眩晕感,还有就是提升产品在佩戴过程中的舒适度,这两个问题直接决定了佩戴者的实际体验感受。
IDEALENS二代VR一体机针对这两方面做了技术改良。首先就是减轻头显的配重,让佩戴者在体验过程中没有压力。一体机主机部分重量只有295克,远远轻于国内大部分一体VR设备,甚至比部分VR手机盒子还要轻。其次,作为全球首创电池仓后置的VR一体机,IDEALENS在产品设计上摒弃传统“丁字裤绑带”的佩戴方式,创新性地采用钢结构弹簧式的头部固定方式,重心移到头部中心,头显整体处于平衡状态,佩戴舒适不压脸。保证用户佩戴完毕只需3秒,并能让用户连续佩戴使用2个小时以上。
ZOL专访记者亲身体验IDEALENS二代VR一体机
●VR一体机所遇到的技术壁垒
VR终极体验永无止境,真正的VR体验是从视觉、听觉、触觉、味觉及体动感觉完全欺骗自己,把整个运动神经和感官神经都屏蔽掉,直接向大脑输送信号,让你沉浸在VR世界里,那是VR的终极目标。在此之前我们肯定会经历设备层面的问题,例如屏幕分辨率要达到20K,才能在角分辨率上达到1度;要想让人感觉不到明显的颗粒感,时延要低于20毫秒,准确的说是低于17毫秒,这样才算是优秀。从FOV视场角而言,目前业界的主流水平处在96°-110°的区间,而IDEALENS二代VR一体机的FOV高达120°,是面世各类VR设备中的最大值,宋博士表示,IDEALENS已经掌握160度以上FOV值的大视场光学技术,可以说在光学领域里IDEALENS是第一个在全球范围内圈定多项专利壁垒的公司。
●VR一体机在交互方面有哪些优势?
VR手机盒子并不是理想的交互体验方式,例如手机盒子在切换影片的时候需要将手机拿出来切换,然后再放回去,非常不便。相较之下,VR一体机在操控和交互上就方便了许多。宋博士表示,VR本质上就是人机交互的一种创新模式,他摄入到用户和信息交互中的整个流程和范围里面,行业认为VR/AR是很有生命力的东西,是可持续发展的,而在此过程中最关键的就是交互,VR的显示本质是对人的一种输入,用户对VR的操作比如你的文本,语音,姿态。在人机交互中我们推崇的是多通道的自然交互。因为人所在的真实世界也是多通道的,VR自然交互是最终境界,行业都在努力达到这种境界。
VR一体机在迭代更新方面会不会像手机一样?
正如大家所熟知的,VR一体机在技术开发方面与手机很相近,在手机硬件方面目前大多数人都处于一年一更新的状态,所以很多人也会担心,今年买了VR一体机,是不是明年就要更新换代了,如果不更新是不是VR的内容体验就会得不到相应的支持?对于这个问题,其实大家的担心是多余的。宋博士告诉我们可以从以下几个方面来考虑这个问题:首先,芯片的更新和迭代可能在1到2年内不会对内容造成重大影响,因为优质内容的生产周期差不多在大半年到一年时间,而你开始上手体验VR内容也得等上1到2年,在这个时间里面其实用户体验不会被落下;第二,内容的轻重程度也不一样,也不都是大型游戏,有相当大的一部分是轻度游戏,不需要让VR处理器实时处于告戒备状态来应对;第三,VR一体机绝不止是用来承载娱乐内容,我们可以用它来做更有意义的事情,比如未来可以有VR虚拟的图书馆、模拟驾校、旅游等内容,它的使用范围可以深入到生活和工作的方方面面;还有一点需要强调的是核心技术壁垒的搭建,比如光学技术,IDEALENS是全球范围内第一个圈定多项专利壁垒的VR公司,举例来说,今年业内普遍达到96度FOV技术,而我们已经做到了120度,当明年的行业普遍是120度时,我们已经在160度FOV甚至有可能做到更好,从这个角度来看,IDEALENS有着非常坚实的底层技术壁垒,只有这样才能给用户带来不落伍的产品体验。
总结:
从第二届CES展不难看出,VR一体机从硬件、技术、软硬件整体解决方案、内容端以及可接受程度方面都在不断强化,也让普通消费者对VR一体机有了更深入的了解和接触。IDEALENS作为VR一体机先行者,攻克了VR一体机的多项技术壁垒,也同时拥有国际专利保护,即将面世的二代机产品佩戴舒适,便携性提高,整体表现更为成熟。
IDEALENS二代VR一体机其具备的120°FOV、17ms时延、精确的位置追踪、舒适便捷的佩戴方式,让其整体沉浸体验大幅提升,甚至可媲美PC级产品。IDEALENS二代VR一体机即将发布上市,届时将以全新的产品形态、引领行业的沉浸体验,最终展现在消费者面前,让我们拭目以待。
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