◆体验 | 资源丰富 沉浸体验尚好
在VR业界公认的标准,是让画面延迟低于20ms才会不具有晕眩感。而大朋VR一体机的官方数据为19ms延迟,这让笔者对它的好奇心进一步增加,不过体验结果是不是真的如此沉浸呢?
大朋VR一体机上的内容平台
在戴上大朋VR一体机后,首先进入的是它的VR平台,平台设计做的有点像PC上的3D播播,在数控界面的背后加了一层360°的家居照片作为背景,有点类似于Oculus Home的室内风格,不过明显大朋VR一体机的VR界面要比Oculus Home略显粗糙,在人眼与房间高度的比例上有些失调。
在线的VR资源还可下载至本地存储,便于在没有WiFi的时候观看使用
大朋VR一体机的游戏资源非常丰富,共有射击、冒险、策略和休闲4个板块,可以针对不同喜好游戏类型的玩家群体,并且每个板块内都有数十款游戏资源,多到你数不清、玩儿不过来。总体来说大多数的游戏体验都还不错,只是少许的部分游戏会伴有轻微的晕眩感,这种微晕会对体验时的沉浸感产生一定的影响。
在仔细分析过后,断定这些轻微晕眩并不是大朋VR一体机的机能问题,而是某些第三方游戏内容本身的设计缺陷导致。因为这些游戏内容中有大量的远景和近景交互,比如《VR过山车》的周遭环境并不是一个游乐园,而是一片房屋前的草坪,过山车的框架与房屋对比简直就如同玩具一般,这种不真实的视觉对比就会让用户产生晕眩。又例如《基因吸计划》中用户将扮演一只蚊子,去吸食美女的血液,但同样是因为远近景切换的比例问题。
相较于游戏内容,大朋VR一体机的影视资源异常优异。由于大朋跟华数传媒、爱奇艺在影视方面的合作,影视资源多为好莱坞近期的科幻片,如《复联2》、《侏罗纪世界》、《蚁人》等。
影片的质量也非常高,除1080P外还具有3D特效,并且观感体验十分流畅,没有丝毫的晕眩感。综上所述,之所以大朋VR一体机在VR游戏上的体验不佳,完全是因为第三方的游戏制作商们没有将大朋VR一体机的机能发挥,反而降低了大朋VR一体机的使用体验。
◆总结:
大朋VR一体机作为全球首款量产的VR一体机,在众多VR设备中又为广大消费者增添了一种新兴的VR体验。大朋VR一体机因为配备的散热风扇,在长时间的使用后并无常规VR头显的发热现象。对比当下移动端的VR产品,大朋VR一体机无论是晕眩感还是画面的清晰度都要高上几个层级,而且它并不会因为手机来电而干扰到你享受VR带来的沉浸感。
虽然有一些少许的第三方游戏制作不甚精良,原因还是因为移动端的SDK受限,所开发出的VR游戏内容也多类似与移动端的游戏开发质量。VR体验是需要精良的画面材质才能带给用户沉浸,而这些第三方开发者却依然套用移动设备的软件开发思路,固然无法将这款大朋VR一体机的机能发挥出来。
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