Oculus的VR手柄控制器名为Touch早在2015年6月就公诸于众,但玩家需要等到2016年第四季度才能正式购买。Touch手柄自宣布以来就已经更新迭代了几个版本,现在Oculus表示该手柄已经近乎完成,而且比以往任何时候都要更好用。
在本周德国举行的科隆国际游戏展上,Oculus的内容负责人Jason Rubin告诉我们,该公司备受期待的Touch运动手柄随着时间的推移,现在已经接近完成。他还告诉我们在今年的E3展上所看到的版本已经很接近最终版本。
自2015年透漏Touch原型以来,我们不知道该手柄一共进行了多少次改善,但Oculus打从一开始就坚持让Touch拥有像HTC Vive的“room-scale”跟踪能力,即使该公司不关注这类使用。
我们在2016年的E3展上尝试过最新版的Touch,我们发现了该手柄的按钮布置和设计有了细微的变化。该手柄的人体工程学相对于早期原型也有了细微的调整,大多数人认为Touch仍然令人印象深刻并且在同级产品中处于领先位置。这似乎不仅仅是因为控制器的外形,更重要的是它的大小和重心靠近中心。
今年早些时候,Oculus确认Touch将会捆绑《Medium》发售,这是该公司的一款VR绘画工具。不仅如此,今年还将推出超过30多款搭配Touch的游戏,以及数百款Touch游戏正在开发中。
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