有数据显示,智能手机VR将经历一段高速的增长,而PC VR则有可能坐冷板凳。
根据Digitimes Research的报告显示,市场上支持VR的智能手机以及平板电脑预计将在今年第四季度开始增长。
这些增长预计将来自支持VR视频的智能手机以及非移动的捆绑游戏主机的VR头盔。
报告还显示,在不久的将来,以捆绑VR-ready电脑方式进入市场的VR头盔数量将保持低迷,这很大一部分原因是由于其价格。
游戏以及视频将在后面几年持续引领市场。
Digitimes报告显示,索尼PS VR将在下个月推出,预计今年年底将售出300万台PS VR,这将使PS VR跻身主机VR头盔销量的前列。移动VR盒子的增长主要是来自手机厂商的旗舰手机对VR的支持,以及厂商对其它产品进行优化来满足VR要求。
比如,三星最近就发布了升级版的Gear VR头盔,能够支持任何手机厂商的旗舰手机来进行VR体验。该功能已经成为了高端手机的核心标配之一。
另一项由Ovum的研究也发现,中端移动VR盒子,比如三星的Gear VR,到2020年将占到65%以上的份额。
该研究预计今年年底将有680万台VR设备出货。在下一个5年时间里,该出货量将增长到1亿4000万。
在细化流畅方面,Digitimes预计,谷歌将在今年晚些时候公布升级版本的VR应用。该更新预计将减少移动设备上VR体验所需要的算法,这将进一步有助于让制造商加强智能手机的VR能力。
Digitimes预计,在今年年底将会出货7000万台VR智能手机。分体VR头盔,比如Oculus Rift、HTC Vive以及即将上市的PS VR预计将在2020年达到21%的市场份额。
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