Valve正在开发一款更具沉浸感的运动控制器,该控制器目前名为“Knuckles”,它有望为用户提供更精确的手指追踪和虚拟现实感知体验。虽然该控制器仍然处于原型阶段,并且很可能会存在一定变数 ,但Valve在过去几个月里已经向开发者发送了早期版本,并且期望看到开发者如何将其使虚拟世界更加身临其境。
上个月,《画廊》开发商Cloudhead Games的Denny Unger分享了他亲身体验 Knuckles 控制器的一些想法。最近几周,《Climbey的开发者Brian Lindenhof一直从Oculus和Steam商店的各种内容中测试Knuckles控制器。我向Lindenhof询问了他的一些使用感受,他表示即使Knuckles现在还处于原型阶段,但相对Oculus Touch或Vive运动控制器来说,他更喜欢Knuckles控制器。
Knuckles只需绑在手掌上,然后调整拉绳便能让其紧贴手掌。Lindenhof指出在最初使用时,使用几个小时后会稍微感觉到不舒服,感觉控制器会捏紧着他的双手。现在就“越用越习惯了”, 不会再有捏紧的感觉了。
当然这只是开发者个人的使用感受,但Knuckles控制器在原型状态下能够让开发者对其用户体验给予好评,甚至超过了Facebook的Oculus Touch控制器,这背后无疑是Valve对推动沉浸式发展所作出的努力。
听起来,Knuckles控制器很适合用手指操作来模拟专区和释放对象的感觉,但在食指和拇指之间捏一个对象可能并不理想。换句话说,它可能可以很完美的模拟出握弓或抓住杯子的感觉,但是要 是用两个手指从抽屉里拿出一把勺子可能就没那么真实了。
除了给内容开发者寄送控制器外,据报道说Valve还给Revive的开发者寄送了一对,Revive是一个黑客工具,可以让HTC Vive玩上Oculus商店的游戏。
而Lindenhof一直使用这个黑客工具来玩Oculus的专属游戏《Lone Echo》和《Echo Arena》。他在自己的YouTube频道上录制了自己的体验和想法,并与我们分享。