Valve正在使OpenVR更加开放。
从技术上讲,在Valve的SteamVR平台上推出的任何VR内容都将支持当前的三大主流头显:Oculus Rift,HTC Vive和微软基于Windows的MR设备。但是,如果开发者发布的游戏只有一两个真正为其优化的头显,那么没有官方支持的头显就会有一些按钮映射的问题。不过。这个问题很快会被解决。
VR控制器(图片来自87870.com)
Valve近日发布了一个名为“OpenVR-InputEmulator” 的临时测试版。这将给SteamVR用户提供在任何PC VR控制器上映射按钮的机会,使操作更加合适。
Oculus的Touch,Vive的手柄和Window的inside-out定位追踪系统都很棒,但也有很大的不同。例如,Touch有更多的按钮,而Vive有两个手柄,当使用Touch控制器对Vive内容进行优化时,会发现控制方案中存在一些不一致的地方,甚至可能使游戏无法播放。
现在Valve推出了测试版,用户必须通过SteamVR上的Properties选项卡进行测试,它将在1月22日结束。这个功能将在今年解决很多令人头疼的问题,希望完全的整合不会太远。
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