界面交互:主屏杂乱无章 表冠创意十足
在第二次的预约试戴过程中,笔者终于能有机会亲近一下展台上被点亮的Apple Watch了。不过由于它既不被允许与个人手机配对,也不能试戴,因此通话及运动追踪功能无法在现场完成评测。因此我们着重来说下Apple Watch的界面设计及交互体验。

Apple Watch主界面
受限于狭小的屏幕面积,相比于iOS系统,Watch OS(Apple Watch的系统)的界面设计不再秉持简洁、直接的理念。各个App的icon图标布局虽然很有规律,但形成一个整体时则显得有些杂乱无章。抛开“密集恐惧”不谈,在没有养成熟练的使用习惯前,用户难以在第一时间内找到自己想要的App。
不过在主界面的交互上,Apple Watch还是带给了我们一定的惊喜,而这主要源自数码表冠(Digital Crown)所带来的革新。通过旋转表冠,我们可以实时缩放icon的大小,优化点按操作。而这一功能不仅仅应用在主屏幕中,还可以用来缩放照片或地图。
当然,作为一个借鉴了传统腕表元素的装置,数码表冠还可以作为调节时间的旋钮。在笔者现场采访到的几位顾客中,约有三分之一的顾客认为这种传统与智能相“夹生”的交互方式会使得Apple Watch缺乏科技感;但笔者认为,回归人类最原始的操作习惯正是Apple Watch的便捷所在。
此外,数码表冠除了可旋转之外还可以进行按压操作,而这正相当于iPhone的Home键。如此一来,Power+表冠的组合在为我们带来了原始的交互体验之余,还将手机的交互习惯融入其中,使得Apple Watch更易于上手。
Force Touch(力度感应)是Apple Watch在交互方面作出的另一项革新,也是一个前所未有、并足以决定用户体验的全新维度:屏幕周围细小的电极能够分辨出点击和按压的区别,并以此提供特定的操控方式。例如,在更换表盘时,按压屏幕可调出更多级菜单,用于个性化表盘界面,或使更多的信息布局在表盘周围。
此外,Apple Watch在很多细节上还借鉴了iOS的交互模式:例如顶部下滑拉出通知菜单、滑动删除信息等。至于涂鸦(Digital Touch)功能,由于无法发送,笔者仅仅做了简单的几笔勾勒,由于艺术细菌为零,就不献丑了。
小结:在界面的设计上,个人认为Watch OS仍不够完善。对比iPhone或Apple Touch,Apple Watch在主屏幕以及大部分官方应用(例如健康)中,纯黑色的背景让我们仿佛倒退回了iOS4以前的时代:单调而又乏味。不过相信随着Watch OS的后续更新,这一问题终将得到解决。
不过在主屏幕UI的设计上,Apple Watch并没有做到苹果所预期的“简单、粗暴、直接”。相反地,杂乱无章的App只会徒增用户在使用时的时间成本。



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