[中关村在线可穿戴频道原创]6月29日,知名穿戴厂商咕咚在京举办2015“咕咚一夏”媒体沟通会。咕咚创始人、CEO申波在沟通会上就打造基于移动互联网的全民运动社交平台,以及完善国内互联网运动的产业链和依靠产品、技术和服务的共同驱动,咕咚将开放自身的平台入口,和产业伙伴共同开发5亿运动人口的国内大市场两方面与现场媒体进行阐述。

咕咚创始人、CEO申波在沟通会上发言
沟通会上,申波首先对已经升级的咕咚平台全新算法进行讲解。全新版本的咕咚APP 5.9版本是咕咚在15年的升级之作,咕咚将自主研发的‘BPTO算法’应用于GPS运动记录领域。用户在走路、跑步、骑行过程中可以获得更精准的运动路线。算法上更智能的“机器学习”方式能从千万用户上传的海量运动数据中发现GPS定位规律,动态检测GPS轨迹上的异常点,进行精准纠正。
申波透露,咕咚的用户数一直保持着高速增长及每天生成大量的基于GPS的运动数据,为BPTO算法的“机器学习”提供了良好的数据基础。
智能穿戴领域经过一段时间的发展,申波认为场馆O2O、密集型社交将会成为新的流行趋势。全新咕咚5.9版本的全新功能“活动”允许用户以个人和团体名义创办各种体育活动,甚至能和各种赛事对接。同时,咕咚依托于独有的智能跑步盒子,将与健身设备提供商、运动健身场馆携手,推动“场馆智能化”和“活动”功能深度结合,将所有运动健身场馆真正纳入运动社交。
咕咚将运动数据和积分、线上支付等服务联系起来,运动社交的内容将变得更丰富。而同一个场馆内的人交流越多,社交质量会大幅提升,关系也更紧密。另外,用户和群组认证制度的引入,也会提升用户之间的信任度,确保良好的社交体验。
申波一再强调,按照国家发展体育产业的远景规划,5亿运动人口意味着互联网运动产业拥有万亿规模的价值链,咕咚有用户体量,也有数据、服务、活动、内容等多个入口,可以深度整合各方资源,共同做大这个市场。目前,咕咚已经与金史密斯合作、向全国推广智能跑步机;又和中国银联、兴业银行合作,推出全国第一个移动支付的整体解决方案,要解决运动过程中缺少移动支付服务的痛点。
现在,咕咚告别了“咕咚手环”的单一认知,在未来,咕咚将以移动互联网为基础,借助软件研发的先行优势,以及对运动社交概念的独特理解,在全国运动人群中深深扎根,向着全民运动社交平台的愿景大踏步前进。


推荐经销商