1三年磨一剑 PS VR的前世今生
编者按:近日,中关村在线有幸拿到了索尼的PlayStation VR头显套装,并在这篇文章中为大家带来这款主流头显的详尽评测,以及笔者的体验感受。
但在为大家介绍这款头显之前,笔者想带大家做一次哆啦A梦的时光机,再次重温一遍PlayStation VR从发布到展出、从预售到发货,这期间它所走过的点点滴滴。
如果想直接看评测的网友,请直接翻到第2页。
早在2014年3月17日的美国旧金山,每年一度的GDC(Game Developers Conference)游戏开发者大会如期而至,所有PC和主机的游戏厂商们也都会在这个时候,争先恐后公布出自己的年度大作,来吸引玩家们的青睐。
就当一切都在和往年一样按部就班的进行时,在索尼展台上出现了一款名为“Project Morpheus”的PlayStation 4专用VR头显。而在那个春天,99%中国人都还不知道,“虚拟现实”——原来可以是一个名词。
2014GDC索尼展出的“Project Morpheus”与同时期的DEMO内容
也正是在那年的GDC,索尼“Project Morpheus”展位前的体验者排成了万里长城,所有的媒体、玩家和外界的目光全都一边倒的投向了索尼,认为这款跨时代的游戏设备,可以让整个游戏产业彻底洗牌。但在2014年3月过后,索尼却鲜有这款头显的消息对外公布,将人们的期望悄无声息的封印了起来。
虽脉摇山断但溪流不止,索尼的“Project Morpheus”VR头显再次重现人们的之内,一晃就是隔年的E3(The Electronic Entertainment Expo)电子娱乐展会上。虽然是同样的蓝色光标,也是同样的沉浸体验,但是这一次……索尼却没有再能带给我们惊喜。
设备的机能几乎没有任何的改变,索尼也只是在E3的展台增加了更多DEMO内容,这些DEMO虽然相比一年半之前的GDC水准提高了不少,但是仍然没有一款完整的游戏体验,这不免让很多游戏玩家感到担忧,在同一时间的Oculus已经发布了自己消费者版的机型以及发售时间,而索尼这只有DEMO内容的测试样机,能否迎来VR元年的这一道曙光。
也许是抱有经典大作的至深情怀,也许是对于索尼大法的至高信仰,很多游戏玩家即便有能力购置PC机VR头显,却依然坚持守候PlayStation VR的到来,不得不说其在游戏主机市场的成功。最终索尼不负众望的在2016ChinaJoy大展之前发布了自家的VR头显,并且正式将Project Morpheus更名为PlayStation VR。
索尼VR头显最终命名为PlayStation VR,外观设计也基本成型
而最终这款产品在今年10月的中国市场与全球同步首发,并有12款虚拟现实内容于产品发布当日同时推出。
遥看这一路走来,PlayStation VR风雨坎坷,既经历过初到人间的大喜,也承受了内外两界的双层质疑。究竟PlayStation VR是蒙受了无端诬陷,还是迫于无奈的妥协,下面就让我们进入具体的评测环节,为PlayStation VR还原一个最真实的评测体验。
2外观设计时尚靓丽 佩戴方便舒适
●外观设计时尚靓丽 佩戴方便舒适
本次我们评测的这款PlayStation VR是包含了PlayStation Camera和PlayStation Move的套装版本,目前只有一部分的游戏内容是需要使用PlayStation Move手柄的,所以大家可以酌情购买,但PlayStation Camera却是使用PlayStation VR的必要设备。
PlayStation VR三件套装,手柄并非必选,但摄像头为必备套件
在VR元年众多的头显之中之中,PlayStation VR的外观设计是最帅气也是最富有科技感的一款,并且PlayStation VR在重量上也是最轻的,并且设计的佩戴方式也是众多主机型VR头显里最轻便的一款。
不同于大部分VR头显常规松紧带式绑带式的设计,PlayStation VR的头部绑带更像是孙悟空头上的“金箍”,头盔背后有一颗按钮和一枚旋钮,按钮按下可以随意调节头戴的松紧,快速穿脱非常方便。
另外的一颗旋钮可以轻微缩紧头戴,让用户在体验过程中不会造成PlayStation VR的脱落。头戴后方的圆环头箍份量比前端头显的部分更重,让前后的负重保持平衡。
PlayStation VR使用的镜片为凸透镜,并非菲涅尔透镜
在戴上头显之后,PlayStation VR在鼻翼右侧的位置留有一个按键,按下后可以自动拖拽眼前的头显,即便是搭配眼镜使用也是得心应手。
在鼻翼左侧的按键可以前后拖拽头显与眼睛间的距离,即便佩戴眼睛也可以使用VR头显
PlayStation VR上面的LED指示灯除了让这款头显更加帅气之外,最重要的是为了能精确跟踪到佩戴者的头部运动,索尼利用配件PlayStation Camera来追踪这些LED指示灯。除此之外,PlayStation Camera也会追踪PlayStation Move手柄顶端的发光球体和PlayStation4手柄上的指示灯,以确保能识别到用户的任一个动作。
PlayStation VR上的LED指示灯除了增加产品自身的美感之外,还能让PlayStation Camera侦测感应其位置
虽然同样是空间追踪定位,但PlayStation VR的追踪范围相对有限,站着玩游戏的时候,佩戴者可以适度的移动,但不可以走得太远超出PlayStation Camera的检测空间,否则PlayStation Camera将无法跟踪到头盔上的LED指示灯。
PlayStation Camera正在定位头显上LED指示灯的定位
除了让PlayStation Camera监测定位之外,这些LED灯在显示不同的颜色时,会告诉用户设备正处于何种状态,正常状态下为蓝灯常亮,连续的快闪说明设备正在处于告诉运转,而在红灯亮起时,就说明设备已经过载运作了,需要用户进行手动从启。
3安装步骤清晰 连接线均有编号
●安装步骤清晰 连接线均有编号
PlayStation VR随机附带了一个连接PlayStation4、头显和显示器的中枢转接器,因为PlayStation4本身的处理性能,它也是作为PlayStation4补充处理VR数据的处理单元存在。由于多了这么一个中枢转接器,所以PlayStation4+PlayStation VR的安装稍显复杂了一些,但索尼也考虑到了这一点,为每一根线缆增加了编号,并在说明书上标注了非常浅显易懂的安装攻略,下面就让我们通过实拍的安装流程来为大家进一步的讲解。
PlayStation VR安装图解
首先我们先将转接器放在桌面,并取出标注①号标识的HDMI线,将一头插入转接器背面的最左侧接口(上面印有“HDMI TV”),将另一头插在你家电视或者电脑的显示设备上。再将PlayStation4上的HDMI线插在刚才一号线右侧的接口上(左边数第二个,上面印有“HDMI PlayStation4”)。
随后取出标注②号标识的USB线,将标准USB插头的一方插在PlayStation4上,将另一头儿Mirco USB的插头插在转接器HDMI PlayStation4接口的右侧。转接器后方的最后一个接口是电源接口,将标注③号的电源线插在转接器最右边的接口。
结束了上述环节,PlayStation VR转接器后方的四个接口就全部插好了,但是我们还没有连接PlayStation VR的头戴显示器。如果细心观察,你一定注意到了转接器中间部分有一处分割线,这个设计非常类似PlayStation4,并且同样会在开机后有灯光的律动效果,双手抓在转接器的两侧,轻轻上下滑动后会发现转接器右侧前方还隐藏着两个接口,两个接口上分别印有△ ○与× □,然后取出标注④号的一根双头HDMI线,以△ ○与× □接口相对的方式插入,在另一端的PlayStation VR上,以同样的方法进行衔接。
在连接好PlayStation VR之后,我们还不要忘了安装PlayStation Camera,这台设备也是你体验VR的必备产品。将PlayStation Camera上的USB线直接插在PlayStation4后方的USB接口即可使用,用户可以随意将PlayStation Camera放在显示设备的上方或是桌面上,但必须要将两个摄像头对着用户戴PlayStation VR进行游戏体验时的位置方向。
PlayStation Camera仍然直接与PlayStation 4相连,无需连接转接器
自此PlayStation VR就以全部安装完毕,可以开启PlayStation4进行VR游戏体验了。也许很多第一次安装VR设备的用户会感到非常繁琐,但是对于经常安装PC机VR头显的笔者来说,这已经是简便到不能再简便的安装流程了,这里着重要夸奖一下索尼在客户体验上的尽心尽力。
4高帧流畅体验 画质稍有取舍
●高帧流畅体验 画质稍有取舍
不同于以往成熟的PC和手机市场,因为并没有一款强大的内容和平台作为它刚性的使用需求,所以过分的强调硬件配置并不会为VR市场增加更多的消费者。作为一款备受期待并且耗时三年研发成本的强大VR设备,下面我们就来看看PlayStation VR是否达到了大家预期的效果。
在用户戴着PlayStation VR进行游戏时,用户大致看到的画面会投射到显示设备上
作为一款基于游戏主机的VR头显,那么全沉浸式的游戏体验就成为了PlayStation VR的最大亮点,《模拟驾驶室VR》是目前索尼主推的VR游戏,并且也是首款由知名赛车游戏改编的VR作品。
《模拟驾驶室VR》
戴上PlayStation VR头显体验《模拟驾驶室VR》,如果再配上一套赛车支架与方向盘,似乎真的可以模拟真实赛车驾驶环境。在刚开始进行游戏时,《模拟驾驶室VR》的内容界面还是经过的了非常优质的VR处理,可以随时根据头部的方向调整菜单的位置,并且还可以在菜单之外360°的欣赏赛道。而在开始游戏后,赛道以及车辆的整体观感都十分惊艳,并且每辆车的内饰也逼真的呈现在玩家的眼前。
但看似一切美好的背后,却隐藏着VR游戏的大量问题,在笔者停下车辆观察周边的环境时,发现树木以及湖水的贴图质感较为明显,为了保证VR体验的高帧数从而牺牲了清晰度,因为在高速驾驶中两侧环境快速通过眼睛,所以并不会觉得有任何的不适,但在进行游戏15-30分钟之后则会伴有一阵较为明显的晕眩感,不得不摘下头盔稍作休息。
但每玩15-30分钟就需要休息一段时间的游戏体验,显然是与《模拟驾驶室VR》这种跑赛道解锁车辆升级的游戏玩法背道而驰,并且在本作的VR版本中有着大量的赛道和车辆等待玩家去完成,想要解锁终极成就不光要考研玩家的耐心,还要完成与3D晕眩感抗争的意志。
PlayStation Move在与PlayStation 4连接后便可使用,顶部的LED灯光可自定义颜色
《Playroom VR》
除《模拟驾驶室VR》外,最值得体验的PlayStation VR游戏就应当数《Playroom VR》了,这款索尼官方出品的DEMO游戏算是将PlayStation VR和PlayStation4的游戏性能发挥到了极致。
《Playroom VR》是一款由多款家庭互动式的VR小游戏构成,相对于VR常规式的沉浸体验,《Playroom VR》的游戏方式则更加互动,除了可以让佩戴着PlayStation VR的玩家可以乐在其中,还能让更多没有佩戴着头显的用户体验多人游戏的互动乐趣。
《Playroom VR》可以让VR头显内外的玩家均可以享受游戏带来的乐趣
PlayStation是一款家用机的游戏主机,以家庭娱乐为目的购买PlayStation4的用户并不在少数,但VR游戏注重的却是个人的沉浸感,显然索尼并不希望PlayStation VR的出现,改变了游戏主机的一贯风格,所以《Playroom VR》成为了目前较为稀有的VR头显内外不同玩家之间共通娱乐的游戏。
除了目前发售的几款PlayStation VR专属的游戏之外,PlayStation 4主机上的所有游戏均可以在PlayStation VR上进行,这也是PlayStation VR与其他VR头显相比具有的独特优势。
5巨幕模式 让用户以VR重温经典
●巨幕模式 让用户以VR重温经典
除了众多的VR专属游戏之外,PlayStation 4在匹配PlayStation VR之后还会增加巨幕模式,玩家可以在戴上头显之后在眼前看到一块类似于显示器一样的屏幕,仿佛置身在个人影院。
在这个模式下,玩家可以戴着PlayStation VR玩儿常规版的PlayStation 4游戏,虽然非VR版的PlayStation 4游戏在头显中并不如VR游戏那样沉浸,但相对于普通屏幕来说,巨幕模式的视觉冲击将是另一种新奇的游戏体验。
在PlayStation VR中显示的DUALSHOCK 4手柄
PlayStation VR中看到的PlayStation 4游戏菜单
既然是巨幕模式,除了可以戴着PlayStation VR玩以往PlayStation 4的游戏外,还可以在头显内的这块虚拟屏幕中观看电影视频,并且本地和在线视频均可观看。
虽然巨幕模式并不是真正意义上的沉浸式VR,但却可以让用户以VR的视角,再一次用不同的方式重温一次游戏和观影,由于纯粹的VR资源尚不是很多,索尼也算是让用户以最便捷的方式,尽可能多的体验VR带给人们的欢乐。
评测总结:
虽然PlayStation VR刚刚问世,不可避免的会暴露出一些科技新品必然会出现的问题,比如内容资源还相对较少,为保证运行流畅从而降低了画质等。但PlayStation VR仍是一款值得入手的VR设备,目前PlayStation4的售价已经逼近2000元,不必纠结于电脑配置,PlayStation VR让想要体验VR用户的门槛进一步降低。
虽然PlayStation Move的适用场景不多,但很多游戏只支持这款手柄
并且PlayStation VR的可玩性还是相当高的,作为一款PlayStation 4的配套游戏头显,除了可以体验VR游戏外,还能够用VR巨幕体验常规的PlayStation4游戏,让用户体验新奇的同时还能回顾经典。在VR元年结束之际,相信有着数款游戏大作的索尼,势必会推出更多的VR内容,为PlayStation VR交上一份满意的答卷。
本篇文章结束之后,我们将进行HTC Vive与索尼PlayStation VR的对比评测,想要了解最新最全的科技新品,还请您持续关注中关村在线极客酷玩频道。
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