三、舒适度:佩戴舒适就是有点暖和
前文已经说过,出于减重和防摔的考虑,S1采用的是塑料材质打造的外壳,看着体积不小的头盔主体佩戴体验还是非常轻盈的,长时间使用也不会对玩家的颈部、鼻子、眼部造成相当大的压力,设备配重整体较为平衡,佩戴起来舒适自然。
以佩戴后的实际感受来讲,S1的内部空间很大,戴眼镜的玩家也能够直接佩戴使,这也是S1没有将镜头做出调试的原因。S1的头带舒适度与贴合的紧密程度都符合人机工程学,并且可以利用魔力贴进行调整,舒适感要胜过目前市面上大多数的同级别VR竞品。
S1的眼睛周遭和耳机的材质为皮革包裹软性材质,手感与肌肤触感都是非常不错的,唯一的小缺点可能是使用时间长了会出汗。S1给眼睛到镜片留出的的距离较长,镜片涵盖的视野也较广,贴合非常紧密但是也留出了体验者佩戴眼镜的空间,近视者可以戴着眼镜进行体验。
借助于高刷新率和较快的屏幕响应时间,S1在长期佩戴中的体验也不错。笔者在大约进行了一小时左右的使用后并没有明显的眩晕感,当然这个与每人的主观体验也相关。
符合人体工程学的T形头带设计、相对较低的重量以及不错的显示效果都为S1的舒适度加分不少,唯一的遗憾可能就是镜舱内部缺少主动散热功能,仅仅依靠被动散热的话长时间使用可能会热,有待提升。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:3Glasses蓝珀S1评测 微软MR的先驱者//geek.zol.com.cn/657/6570126.html