3Glasses作为微软的第一批MR头显合作伙伴,在业内一直以敢于创新著称,在去年八月份发布了蓝珀S1后,便马不停蹄地投入到新产品的研发中;在2017年底又为我们带来了全新一代的MR头显设备——蓝珀S2。今天我们就为大家带来这款颜值颇高的MR头显全面评测,看看经过了一年与微软深度合作, 3Glasses蓝珀S2能够给我们带来怎样的颠覆感受。
如果你更希望通过视频来了解这一款产品,我们也准备了视频评测为你带来更直观的视觉感受。
简洁造型又不失亮点
3Glasses 蓝珀S2这一次最大的进步在于“缩水”了一个硬件——摆脱了定位装置的限制,整套设备就只有头显和无线手柄两部分。从打开包装的第一刻,我们就见识到了3Glasses对“工业设计”之美的匠心追求。外观简洁大气,金属灰质感高级。
首先让我们先来看看头显部分,蓝珀S2的外观相较于S1有了很大的变化,无论是材质、造型还是头带的设计几乎看不到前代的影子,初窥之下反而初显些许PSVR的身影。整体而言头显的重量很轻,而且也很小巧。为了解除定位装置的输入,头显上有两个辅助定位用的摄像头,正中则是3Glasses标志性大眼睛logo。
头显采用了全新的佩戴方式,取消了过去传统的T形绑带,换成了类似PSVR的环形头箍设计,整体造型更加简洁,佩戴感也更加舒适,关于这一部分内容我们会在后面做详细说明。头显支持90°上掀,在佩戴和切换虚拟/现实环境时非常方便。
接口上,这一次的蓝珀S2只需要一个HDMI和一个USB接口就足够它的数据传输,对比上一代的DP+2*USB接口要方便了很多。同时,机身侧面提供了一个3.5mm耳机接口,想要获得最好的沉浸式体验依然要靠耳机的帮助。 镜舱内的布置则比较常见,除了两块屏幕之外就只有一个光感式距离感应器,头盔上下有几排密集的散热孔。
3K视觉效果不是盖的
3Glasses S2使用的是两块分辨率为1440*1440的屏幕(相加为2880*1440),在像素密度上已经达到了目前设备的顶级水平,屏幕材质为LCD,比起AMOLED屏幕来说颗粒感和彩边影响都要小一些,不过在色彩还原上要稍弱一筹。
3Glasses S2的屏幕刷新率最高可达120Hz,更高级别的刷新率可以有效提升画面的连贯性,降低VR的眩晕感。6ms以下的屏幕响应时间也足够让人满意,不过在快速转头时,屏幕上还是能看到一定程度的拖影,当然这就涉及到LCD和OLED之争了,我们不再深入讨论。
蓝珀S2使用两枚菲涅尔镜片,这也是高端VR设备常用的镜片。使用菲涅尔透镜的好处是在保证显示效果的同时可以大幅度降低镜片的厚度,一方面能够降低机身重量,另一方面还可以降低机身体积。3Glasses官方宣传的单眼可视角度超过了90°,经笔者实测显示面积还是足够令人满意的。
蓝珀S2官方宣传的可视角度为单眼90°,经笔者实测显示面积还是足够令人满意的。综合来看,S2在延迟,广角和刷新率上都已经不弱于市场的同类产品;尤其在沉浸体验和分辨率上还有一些优势。
轻、薄、质感
前文说过,蓝珀S2综合佩戴体验效果感人,我一度以为是重量的减少。不过通过查询资料发现,S系列两代的头显重量基本没有差别,不过300多克的重量也依然算得上是佩戴体验效果最好的VR头盔之一。
这一代蓝珀S2的佩戴体验提高主要因为更换为环形头箍的佩戴方式,整体佩戴舒适感反而有所提升,长时间使用也不会对玩家的颈部、鼻子、眼部造成相当大的压力,设备配重整体较为平衡,佩戴起来舒适自然。
以佩戴后的实际感受来讲,蓝珀S2的内部空间很大,戴眼镜的玩家也能够直接佩戴使用,不影响观感,这也是蓝珀S2没有视距调节的原因。蓝珀S2的头带舒适度与贴合的紧密程度都符合人机工程学,舒适感要胜过目前市面上大多数的同级别VR竞品。
蓝珀S2的头箍前后各有一片缓冲软垫,手感相对比较结实。因为使用头箍设计,鼻梁和额头等部位不再承重,镜舱周围使用了很轻薄的透气硅胶包裹,使用可拆卸的设计,遮光性良好。蓝珀S2最开始佩戴的时候会觉得跟以往的体验不同略有不适应,但是习惯之后佩戴感十分舒服。
考虑到蓝珀S2除了普通用户之外还有To B的商业用户市场,我们也就更能理解这一代的设计理念。快速简单的佩戴方式、易拆洗易替换的软垫都是为了最高限度的降低用户的学习成本。同时,全新的佩戴设计让佩戴体验稳步提升,一举两得。
免去定位干扰精度依然领先
蓝珀S2相对一代产品最大的“削弱”就是减少了一个用于定位的摄像头。S2使用了inside-out定位技术,只需要头盔上的定位摄像头和手柄上的光学定位点互相合作,就可以达成头手6DoF的定位操作。大大降低了平台搭建的成本和难度。
如果你曾经使用过类似HTC这一类需要格外光电定位的VR设备,就会明白传统定位设备对空间搭建的苛刻要求。但是这一次使用蓝珀S2的感受却完全不一样,即插即用的感受非常棒。
生态丰富搭建简单
经过了一年多的发展,微软的MR平台搭建和生态环境已经非常完善了。只要使用一台配置满足需求并且安装了win10系统的电脑,只要将S2与之连接后就可以由微软自动下载驱动并且安装。
在安装软件的难易程度上,3Glasses 蓝珀 S2绝对是我所见过的外接式VR里面最简单的。只要将各个设备连接正确,简单的跟随系统指导进行几个基本步骤设置就可以进入微软的混合现实门户了。
Microsoft store的Windows Mixed Reality模块提供了超过120款的VR视频、VR浏览器、VR应用,以及《我的世界》、《毁灭战士》、《亚利桑那的阳光》和《superhot VR》等热门的VR游戏。
目前Steam VR平台上也能完美支持蓝珀S2(微软MR)的VR内容,包括了游戏和工具应用已经超过270款,比如目前热门的BeatSaber等等,更多内容提供商也在积极的增加对其的支持。
此外,微软系统自带的虚拟房间“混合现实门户”支持用户将Microsoft store和Steam VR平台添加进去,并随意添加到房间的各个位置上,用户切换游戏无需特意脱掉头显,只需要在虚拟房间内通过双手柄操作,简单方便。
总结:
3Glasses 蓝珀S2的总体体验是让人满意的,大幅简化了安装难度和场地需求,而重量和佩戴方式的优化也让整体的舒适度更高,提高了长时间体验的使用感受。画面的清晰度表现优秀,而且inside-out的定位方式在降低了安装的难度的同时也为我们提供了优质的操作精度和使用体验。
更重要的是,3Glasses 蓝珀S2的整体设计非常适合进行大规模商用:易于维护,安装简单,无需外置定位装置。并且3Glasses CEO王洁曾经提到,“我们和其他5大ODM厂商不同点在于,3Glasses的核心价值在B端的辐射和服务的能力,3Glasses不仅仅是给别人硬件,同时也对这个硬件有配套的服务,我们不仅会告诉别人这个硬件怎么玩,也会提供定制化的解决方案。”
对此来说,如果你想体验一下迷人的VR世界,那么蓝珀S2是一款非常有竞争力的产品,如果你需要大规模将VR应用在教育、线下娱乐、房地产及展览展示等方面,那么3Glasses软硬件结合的配套服务无疑更具吸引力。
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