◆一体机适合什么样的内容?
VR一体机适合相对中度的游戏、社交游戏或者视频直播,VR不仅只是满足用户坐在那里玩重度游戏或者看大型3D模型,比较适合中国市场轻量级的游戏市场。VR一体机由于采用移动平台,整体性能存在差异,不会面向高渲染质量的重度游戏,可以到达不错的中度游戏体验。同时会兼顾到视频内容,尤其是适合旅行中使用,观看全景视频或者巨幕的2D、3D电影。
IDEALENS VR一体机外观很前卫
◆续航时间6-8小时
既然是移动产品就不得不提及续航时间,一体机相比VR眼镜盒子有着很大的优势,如果使用手机产品体验VR,内部的GPU和CPU都处于高频、高温的工作状态,而且屏幕刷新率没有那么快,相当耗电,续航一天左右的手机,在VR的状态下大概也就只能支撑2-3小时,而且很伤手机。
IDEALENS当初的设计因素有一项就是面向洲际飞行,保证在任何条件下能够长时间运行,独立支撑在6小时以上,如果观看电影在6-8小时。后续可让其工作在12小时,这取决于硬件配置解决方案,运行游戏时间也可在3-6个小时,综合使用理论上保证用户可使用一整天。
◆移动计算能力不断增强
目前涉及到移动芯片厂商包括有高通、NVIDIA、三星、英特尔、MTK等厂商,共同希望在VR领域有更为深入的布局。移动端今后的综合处理能力将每年提升一倍,计算能力不再是移动VR发展瓶颈,只是目前还需要一点爬坡的时间。然而,VR体验也不完全由视觉的炫丽程度决定,显卡性能是为了一些游戏中的特效,这样效果需求在整个VR需求中占比可能只有10%左右,绝大部分是VR能给用户带来怎样的娱乐价值或者工作价值。
随着虚拟现实产业的兴起,各种形式的VR设备也雨后春笋般出现。目前国内外已经有很多VR硬件推出市场,大多数产品仍处于探索和完善阶段,绝大部分产品并不能带给消费者最真实的VR体验。相信不需要很长时间,成熟的VR生态体系将很快建立起来,到时候不管是硬件还是内容,都将快速普及,让我们共同期待。
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